Règles du jeu

Dans LoreTale, vous prenez la tête d'une Famille Noble, et vous vous mesurez aux autres Familles pour vous attirer les faveurs du Régent à La Cour. Saurez-vous vous tourner les intrigues de vos concurrents à votre avantage et mettre des battons dans les roues de leurs plans ?

Préparation

Votre appartenance à une Famille est représentée par une Carte Famille, qui conditionne certains règles concernant les cartes que vous pouvez jouer, et vous donne quelques avantages durant la partie. Gardez là devant vous sur le plateau de jeu.

Votre Bibliothèque contient tout ce dont vous avez besoin pour dérouler vos machinations. Elle est composée de 40 Cartes exactement (dans le format habituel et les decks de démarrage).

Parmi ces 40 cartes, vous pouvez choisir n'importe quel Personnagequi possède le Trait de votre Famille. Sortez-le de votre Bibliothèque et placez-le également à côté de votre Carte Famille. Il s'agit de votre Personnage en Titre.

Mélangez enfin votre Bibliothèque, vous êtes prêt à jouer !

Le Royaume, votre plateau de jeu

La partie se déroule dans Le Royaume, constitué de votre espace de jeu, celui de vos concurrents, et des zones communes.

Votre espace personnel est votre Fief. C'est ici que vous allez jouer la plupart de vos cartes. Gardez votre Carte Famille, votre Personnage en Titre, et votre Biblithèque à proximité.

Dans les zones communes et partagées avec les autres joueurs, vous trouvez La Cour, représentée par une Carte Cour. Gardez un peu de place pour des cartes Événement qui s'ajouteront dans la partie.

Plateau de jeu

Être couronné vainqueur

Pour gagner la partie, vous devez remplir utiliser une Action qui vous vous couronne Vainqueur. Pour vos premières parties, la principale condition victoire est inscrite sur la Carte Cour :

La Cour

Cour

Seuls les personnages [Nobles] peuvent rejoindre cette Cour.

Action 5[F]: Vous gagnez la partie.

Vous devez accumuler 5 Faveurs et les dépenser à votre tour en utilisant votre Action, tout en disposant d'un personnage à la Cour.

Remporter des faveurs

Votre objectif est donc de remporter des Faveurs et d'empêcher votre adversaire d'en gagner. Il s'agit d'une ressource parmi les trois qui existent dans LoreTale: le Trésor, l'Influence, et les Faveurs.

De nombreuses cartes vont vous permettre de gagner des Faveurs, soit en les échangeant contre d'autres ressources, soit en effectuant des hauts-faits et en intervenant dans des évènements.

Déroulement du jeu

  1. 1. Phase de Prologue
    1. a. Chaque joueur redresse toutes ses cartes épuisées.
    2. b. Chaque joueur résout les capacités Prologue de ses cartes.
    3. c. Chaque joueur pioche une carte depuis sa Bibliothèque.
  2. 2. Phase de Cour
    1. a. Résolvez les effets "A l'ouverture de la Cour".
    2. b. En commençant par le joueur avec l'Initiative, chaque joueur résout les capacités déclenchées Courtisan.e de ses cartes présentes à la Cour.
  3. 3. Phase d'Histoire
    1. b. En commençant par le joueur avec l'Initiative, les joueurs effectuent à tour de rôle une action parmi celles possibles :
      1. i. Jouer une Carte.
      2. ii. Exécuter une capacité activée "Action" d'une carte qu'il contrôle.
      3. iii. Déplacer un Personnage depuis une zone du Royaume à une autre.
      4. iv. Passer.
      5. v. Prendre l'Initiative et être le premier joueur au tour suivant.
  4. 4. Phase de Dénouement
    1. a. Les effets "jusqu'à la fin du tour" se terminent tous simultanément.